■ 地形システム
▼ 地形は選べる
旧シリーズでは、地形の選択は水面下での計算で行われていた為、ランダムに思われていたと思います。
本作では好評だった
Des2DX
の地形システムを採用し、
地形が常に明示
されており、プレイヤーは攻め込む前に地形を把握出来ます。
守備地形
は最後まで不変、
攻撃地形
は不定期的に変化します。
守備地形が弱い領土は所有すると守り難く、守備地形が城塞の領土は常に堅固で落とし難く…
それらに関連してプレイヤーの判断介入の余地が大幅に拡大しています。
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