将兵のステータスに武器と防具があり、経験値の様に数値として蓄積され強さに直結します。 これは上司からの支給と、本人の購入によって増え、戦闘で微減します。
将兵へ支給する武器・防具は、国家単位で毎ターン自動製造され、また売買で購入したり売却したり出来ます。
生産力に応じて毎ターン発掘される資源は、貯まっている量に応じて自動で武器・防具の製造へ消費されて行きます。 武器・防具として購入するよりも、資源からの自動製造の方がコストが安くなっています。 武器・防具が欲しい時に、購入で即入手するか、じっくり製造するか、プレイヤーの状況判断次第です。 |